دانلود مقاله isi با موضوع گیمیفیکیشن در گردشگری و تحقیقات مهمان نوازی در عصر پلتفرم های دیجیتال

دانلود مقاله isi با موضوع گیمیفیکیشن در گردشگری و تحقیقات مهمان نوازی در عصر پلتفرم های دیجیتال

در قالب pdf و در 47  صفحه،زبان: انگلیسی، شامل:




فهرست مطالب:
چکیده
مقدمه
مروری بر تحقیقات قبلی
روش تجزیه و تحلیل مقاله و داده ها
نتیجه گیری
منابع
Abstract
Introduction
Literature review
Method
Results
References
 
موضوع انگلیسی :Gamification in tourism and
hospitality research in the era of
digital platforms

چکیده:Abstract
Purpose – The present study aims to synthesize and conceptualize, through a systematic literature review
(SLR), the current state of gamification knowledge in the tourism and hospitality (T&H) sector, providing a
roadmap for future research recommendations for service research and practice.
Design/methodology/approach – The research is based on a systematic literature review and adopts a
systematic quantitative approach to summarize existing evidence on gamification usage in the T&H sector,
focusing on relevant service literature on gamification. The authors analyze 36 papers published between 2011
and 2019.
Findings – The authors synthesize existing knowledge into five themes describing gamification’s role inT&H
(Edutainment, Sustainable behavior, Engagement factors, Service provider-generated content and Usergenerated
reviews). Then, a cross-analysis of the five themes reveals the pivotal elements (affordances,
behavioral and psychological outcomes, and benefits) generated by gamification mechanics in T&H,
simultaneously highlighting potential implications and relevant insights for service literature. The review
identifies critical issues affecting gamification research and provides a future research agenda, considering
opportunities for T&H and service research.
Originality/value – The study provides the first SLR investigating gamification in T&H. The findings
present potential implications and relevant insights for T&H contributing to the construction of a more holistic
understanding of gamification adoption in service research.
Keywords Gamification, Tourism, Service research, Systematic literature review, Digital platform, Tourism
and hospitality
Paper type Research paper


محصولات مرتبط



ارسال نظر

  1. آواتار


    ارسال نظر
درباره نگین فایل
فروشگاه ساز فایل تمامی خدمات لازم برای راه اندازی و ساخت یک فروشگاه را در اختیار شما می گذارد. شما بدون نیاز به هاست ، دامنه ، هزینه های بالای برنامه نویسی و طراحی سایت می توانید فروشگاه خود را ایجاد نمایید .پشتیبانی واتساپ سایت:09054820692 .
آمار فروشگاه
  •   تعداد فروشگاه: 123
  •   تعداد محصول: 37,424
  •   بازدید امروز : 2,706
  •   بازدید هفته گذشته: 37,530
  •   بازدید ماه گذشته: 544,092