دانلود مقاله isi با موضوع واقعیت مجازی و گیمیفیکیشن در بازاریابی آموزش عالی

دانلود مقاله isi با موضوع واقعیت مجازی و گیمیفیکیشن در بازاریابی آموزش عالی

در قالب pdf و در 37  صفحه،زبان: انگلیسی، شامل:




فهرست مطالب:
چکیده
مقدمه
مروری بر تحقیقات قبلی
روش تجزیه و تحلیل مقاله و داده ها
نتیجه گیری
منابع
Abstract
Introduction
Literature review
Method
Results
References
 
موضوع انگلیسی :Virtual reality and gamification in
marketing higher education

چکیده:خلاصه
هدف - هدف این مقاله بررسی مطالعات استفاده از واقعیت مجازی (VR) و گیمیفیکیشن است.
درگیر کردن دانشجویان در آموزش عالی برای مسائل بازاریابی برای شناسایی موضوعات تحقیق، خلأهای تحقیق
و برای تهیه دستور کار تحقیقاتی آتی.
طراحی/روش شناسی/رویکرد - بررسی ادبیات بر اساس دو عبارت جستجوی اعمال شده انجام می شود
به Web of Science، که منجر به جمع نهایی 115 مقاله شد. یک رویکرد متن کاوی برای اجرای یک متن کامل استفاده می شود
تجزیه و تحلیل مقالات مربوط به VR و گیمیفیکیشن در آموزش عالی. نویسندگان همچنین موارد برجسته را مقایسه می کنند
ویژگی های ارائه شده در مقالات
یافته‌ها - از این تحلیل، پنج موضوع اصلی تحقیق پیدا و مورد تجزیه و تحلیل قرار می‌گیرند، یعنی آموزش
روش شناسی و آموزش، تجربه و انگیزه، مشارکت دانش آموز، نظریه های کاربردی در VR و
بازیگونهسازی. بر این اساس و پیروی از چارچوب روش شناسی ویژگی های مفهومی نظریه،
مقاله دستورالعمل هایی را برای تحقیقات آینده ارائه می دهد

 


محصولات مرتبط



ارسال نظر

  1. آواتار


    ارسال نظر
درباره نگین فایل
فروشگاه ساز فایل تمامی خدمات لازم برای راه اندازی و ساخت یک فروشگاه را در اختیار شما می گذارد. شما بدون نیاز به هاست ، دامنه ، هزینه های بالای برنامه نویسی و طراحی سایت می توانید فروشگاه خود را ایجاد نمایید .پشتیبانی واتساپ سایت:09054820692 .
آمار فروشگاه
  •   تعداد فروشگاه: 123
  •   تعداد محصول: 37,516
  •   بازدید امروز : 825
  •   بازدید هفته گذشته: 140,267
  •   بازدید ماه گذشته: 478,179