دانلود ترجمه مقاله افسونگری زندگی دوم دنیاهای اجتماعی مجازی و نحوه استفاده از آنها

دانلود ترجمه مقاله افسونگری زندگی دوم دنیاهای اجتماعی مجازی و نحوه استفاده از آنها 
ترجمه در قالب فایل Word و قابل ویرایش میباشد 
سال انتشار:2009
تعداد صفحه ترجمه:24
تعداد صفحه فایل انگلیسی:10

 موضوع انگلیسی :The fairyland of Second Life: Virtual social worlds
and how to use them
موضوع فارسی:دانلود ترجمه مقاله افسونگری زندگی دوم دنیاهای اجتماعی مجازی و نحوه استفاده از آنها
چکیده انگلیسی:Abstract Virtual social worlds, such as the Internet site Second Life, have acquired
a high degree of popularity in the popular and business press. In this article we address
the increasing importance of virtual social worlds, and discuss how companies can
make use of their potential. We first present how virtual social worlds evolved
historically, how they fit into the postmodern paradigm of our time, and how they
differ from other social media, such as content communities (e.g., YouTube), social
networking sites and blogs (e.g., Facebook), collaborative projects (e.g., Wikipedia),
and virtual game worlds (e.g., World of Warcraft).We subsequently present how firms
can make use of virtual social worlds in the areas of advertising/communication,
virtual product sales (v-Commerce), marketing research, human resources, and
internal process management. We also highlight the points companies should pay
particular attention to in their activities, the 5Cs of success in virtual social worlds,
and the future evolutions that we expect to shape this sector over the next 5—10
years: a trend toward standardization and interoperability, improvements in software
usability, increasing interconnection between reality and virtual worlds, establishment
of law and order, and the transformation of virtual social worlds to business hubs
of the future.
چکیده فارسی:

دنیاهای مجازی اجتماعی، از جمله سایت اینترنتی زندگی دوم، محبوبیت زیادی را در نشر کسب و کار و عمومی به دست آورده است. در این مقاله ما اهمیت فزاینده جهانهای اجتماعی مجازی را مورد بررسی قرار داده و در مورد چگونگی استفاده شرکت ها از توانایی های بالقوه آنها بحث می کنیم. ما نخست نحوه تکامل جهانهای اجتماعی مجازی در طول تاریخ را توضیح داده و چگونگی تناسب یافتن آنها با پارادایم پست مدرن و نیز نحوه تمایز آنها با دیگر رسانه های اجتماعی، مانند جوامع محتوایی (یوتیوب)، سایت ها و وبلاگ های اجتماعی (فیس بوک)، پروژه های شبکه مشترک (ویکیپدیا) و دنیای بازی های مجازی (برای مثال دنیای وارکرفت[1]) را بیان می کنیم. سپس چگونگی استفاده از دنیای اجتماعی مجازی در زمینه های تبلیغات و ارتباطات، فروش مجازی محصول، تحقیقات بازاریابی، منابع انسانی و مدیریت فرایند داخلی در حال حاضر مطرح می شود. ما همچنین به تاکید بر نقاطی می پردازیم که شرکتها در فعالیت های خود باید توجه ویژه ای به آنها داشته باشند و 5C موفقیت در جهان اجتماعی مجازی و تحولات آینده را که انتظار داریم برای شکل دادن به این بخش در 5 تا 10 سال آتی مورد استفاده قرار گیرند، بررسی می کنیم. این تحولات شامل موارد زیر می باشند: روندهای استاندارد و قابلیت همکاری، بهبود قابلیت استفاده از نرم افزار، افزایش ارتباط بین واقعیت و دنیای مجازی، ایجاد قانون و نظم و تحول جهان اجتماعی مجازی به مراکز کسب و کار در آینده.

 

[1] World of Warcraft


محصولات مرتبط



ارسال نظر

  1. آواتار


    ارسال نظر
درباره نگین فایل
فروشگاه ساز فایل تمامی خدمات لازم برای راه اندازی و ساخت یک فروشگاه را در اختیار شما می گذارد. شما بدون نیاز به هاست ، دامنه ، هزینه های بالای برنامه نویسی و طراحی سایت می توانید فروشگاه خود را ایجاد نمایید .پشتیبانی واتساپ سایت:09054820692 .
آمار فروشگاه
  •   تعداد فروشگاه: 123
  •   تعداد محصول: 37,516
  •   بازدید امروز : 12,707
  •   بازدید هفته گذشته: 97,541
  •   بازدید ماه گذشته: 543,230